TEXT_LURP

2019. 4. 3. 17:53Study/Houdini



불러오는 중입니다...

전체 NODE
CENTER VEX

1
2
3
4
5
6
7
vector min,max,size;
getbbox(0,min,max);
size = getbbox_size(0);
 
vector center = avg(min,max);
@P -= center;
@P.y += size.y/2;
 

pscale vex

1
2
@pscale = 0.01;
@pscale = fit01(rand(@ptnum),chf("seed")*0.001,chf("seed")*0.004);
 

pop node
LURP vex

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
vector m = point(0,"P",@id);
vector u = point(1,"P",@id);
vector e = point(2,"P",@id);
vector i = point(3,"P",@id);
 
int sub = 0;
vector text;
vector pre_text = m;
float num = float(chf("lerpa"));
if (num <= 1){
    text = u;
    pre_text = m;
    sub = 0;
    }
if (num > 1 && num <= 2){
    text = e;
    pre_text = u;
    sub = 1;
    }
if (num > 2 && num <= 3){
    text = i;
    pre_text = e;
    sub = 2;
    }
 
vector lerp_pos = lerp(pre_text,text,chf("lerpa"- sub);
 
@P = lerp_pos;
 
 

dopnet pop vex

 

'Study > Houdini' 카테고리의 다른 글

Destruction_Base fracture  (0) 2019.05.24
Portal Volume&&Lighting  (0) 2019.04.11
Groud_Fire  (0) 2019.04.03
Cloud  (0) 2019.04.03
Explosion  (0) 2019.04.03